DEAD · 死者
通关后删档 999 次的贤者
占比 2.5% · 约 1/40 · 中等
几乎全 L,只有 E3 边界感 H、So2 边界感 H。"通关后删档"的顶级倦怠,和装死者 ZZZZ 的区别是:ZZZZ 有死线会醒,DEAD 真的对一切失去了 drive。
恭喜您,您测出了全中国最为罕见的人格,只是“死者”这个名字实在有点晦气,所以也可以叫:Don't Expect Any Drives。死者已经看透了那些无意义的哲学思考,因此显得对一切“失去”了兴趣。死者们看世界的眼神,就像一位顶级玩家通关了所有主线、支线、隐藏任务,删档重开了999次之后,终于发现:这游戏压根就没意思。死者是超越了欲望和目标的终极贤者。他们的存在,就是对这个喧嚣世界最沉默也最彻底的抗议。
我,还活着吗?
15 维向量
模板:LLL-LLM-LML-LLL-LHM
S1 自尊自信 · L
自我模型
对自己下手比别人还狠,夸你两句你都想先验明真伪。
S2 自我清晰度 · L
自我模型
内心频道雪花较多,常在“我是谁”里循环缓存。
S3 核心价值 · L
自我模型
更在意舒服和安全,没必要天天给人生开冲刺模式。
E1 依恋安全感 · L
情感模型
感情里警报器灵敏,已读不回都能脑补到大结局。
E2 情感投入度 · L
情感模型
感情投入偏克制,心门不是没开,是门禁太严。
E3 边界与依赖 · M
情感模型
亲密和独立都要一点,属于可调节型依赖。
A1 世界观倾向 · L
态度模型
看世界自带防御滤镜,先怀疑,再靠近。
A2 规则与灵活度 · M
态度模型
该守的时候守,该变通的时候也不死磕。
A3 人生意义感 · L
态度模型
意义感偏低,容易觉得很多事都像在走过场。
Ac1 动机导向 · L
行动驱力模型
做事先考虑别翻车,避险系统比野心更先启动。
Ac2 决策风格 · L
行动驱力模型
做决定前容易多转几圈,脑内会议常常超时。
Ac3 执行模式 · L
行动驱力模型
执行力和死线有深厚感情,越晚越像要觉醒。
So1 社交主动性 · L
社交模型
社交启动慢热,主动出击这事通常得攒半天气。
So2 人际边界感 · H
社交模型
边界感偏强,靠太近会先本能性后退半步。
So3 表达与真实度 · M
社交模型
会看气氛说话,真实和体面通常各留一点。
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